Strateška igra For valor

Področje:
Tema:
Šola:
Avtorji:
Mentorji:
Nazaj
tehniške vede
aplikativni inovacijski predlogi in projekti
ŠCV, Elektro in računalniška šola
Mateo Žuran, Saša Kossär Matović
Samo Železnik

V svetu računalniških iger je veliko strateških iger. Vse imajo skupne lastnosti, a so si kljub temu popolnoma različne. V tej raziskovalni nalogi sva želela narediti strateško igro po najinih željah. Odločila sva se za igro o vitezih, ki sva jo poimenovala For valor. Temo in ideje sva jemala iz raznih obstoječih iger, kot sta Mount & Blade II: Bannerlord in Manor Lords. Želela sva videti, kako izgleda izdelava strateške igre in kaj vse je potrebno narediti, da je igra res strateška, hkrati pa zanimiva. Zastavila sva si več ciljev, ki jih bova poskusila doseči. Glavni cilj je upravljanje s formacijami, da bosta igralec in nasprotnik lahko premikala svoje vojake in jim dajala ukaze. Pomemben cilj je tudi izgled gradu in okolice, kajti to naredi igro zanimivejšo in privlačno. Zadnji cilj pa je narediti 3 vrste vojakov, in sicer lokostrelce, suličarje in mečevalce. Za razvoj igre sva se odločila uporabljati aplikacijo Unity, ki je namenjena razvoju iger. Programirala sva v programskem jeziku c# in modelirala 3D-modele v Blender aplikaciji.